Iedereen had ‘Squid Game’ kunnen winnen

[ad_1]

De eerste drie spellen in Seizoen 1 van Squid Game hadden opmerkelijk eenvoudige win condities.

Red Light Green Light bood de eenvoudige keuze tussen bewegen of stil blijven staan. Het honingraatspel moedigde ook achterbakse oplossingen aan en bestrafte niet spelers die hun suikervorm scheurden of likten in plaats van hem eruit te prikken (Mi-Nyeo’s truc met de aansteker was wel valsspelen). Spel drie was touwtrekken en de winnaars werden bepaald door de onpartijdige rechter die de zwaartekracht is. Maar daarna leverden de spelontwerpers half afgemaakt werk in en hielden het voor gezien.

Spel vier week los van de structuur en liet de regels van het knikkerspel over aan de deelnemers. De metagame om de spelers hun eigen tegenstanders te laten kiezen was een geniale zet, maar de ontwerpers hoefden alleen maar een zak glas naar een stel traumaslachtoffers te gooien en hen te vertellen wie als volgende zou sterven. Is dit creatief? Ja, maar het is ook lui. Die luiheid zet zich voort in het ontwerp van het vijfde spel, dat de zestien deelnemers terugbracht tot de laatste drie en de weg vrijmaakte voor de dramatische en gelijknamige finale van Squid Game.

LEES OOK: 7 subtiele ‘Squid Game’-aanwijzingen die je (misschien) gemist hebt

Het hinkelspel

Het vijfde spel was Glass Stepping Stones/hinkelspel, het is hier waar de ontwerpers in het universum het echt verpest hebben. Er zit een enorme ontwerpfout in de lay-out van dit spel, die gaat vergezeld van een maas in de spelregels die groot genoeg is om alle zestien spelers er doorheen te laten waggelen. Kijk eerst eens naar het speelbord:

Spoiler: he can't do it.

Nu, herinner aan de regels (zoals vermeld in Squid Game’s vertaalde Engelse ondertitels; dus het is mogelijk dat er meer verduidelijkende clausules zijn die dit achterpoortje in het Koreaans sluiten):

Deze regels definiëren slechts twee voorwaarden om te winnen. Spelers moeten “beslissen welke tegel gehard glas is en daarop stappen” en “veilig naar de overkant oversteken” om te slagen. De informatie over de soorten glas en hoeveel gewicht ze kunnen weerstaan is interessant, maar uiteindelijk overbodig omdat er niets in de regels staat dat zegt dat de spelers er op moeten springen. Zij hoeven alleen maar te stappen.

De voorgestelde oplossing voor het hinkelspel vereist niet dat de spelers samenwerken of elkaar zelfs maar aardig vinden. Het enige wat ze moeten doen is op de middelste balken tussen de glazen panelen lopen, met de rechtervoet op de rechterbalk en de linkervoet op de linker, en vooruit schuifelen/ waggelen in een houding met iets bredere benen dan gebruikelijk. De glaspanelen zijn aan de bovenkant van elke balk bevestigd, zodat elke speler op een bepaald moment op het geharde glas van elk paar zal “stappen” op zijn weg langs de lijn.

LEES OOK: Fan van Squid Game? Dan moet je deze films en series zeker kijken

Als de spelontwerpers kieskeurig zouden willen zijn over de regels (en dat waren zij op dit punt in het spel duidelijk niet), dan zouden de spelers willekeurig kunnen “beslissen” welk van de panelen getemperd is en hun antwoorden hardop kunnen roepen als zij elk paar aanraken, want nogmaals – er staat niets in de spelregels dat zegt dat de spelers correct moeten beslissen. Ze moeten gewoon een keuze maken en het spel in beweging houden.

Hoewel de spelers in dit spel de voor de hand liggende oplossing niet voor zich zagen, is het mogelijk dat toekomstige spelers dat wel zullen doen. Als de ontwerpers van het spel gebruik willen maken van de dure circusopstelling en dit spel opnieuw willen proberen, zullen zij veel meer hun best moeten doen om het onontkoombaar dodelijk te maken. Een optie zou zijn om de balken verder uit elkaar te plaatsen, maar dat brengt het risico met zich mee dat de spelers er niet meer tussendoor kunnen springen. Het is alleen leuk als de spelers vallen omdat ze het verkeerde paneel hebben gekozen, niet omdat ze krampachtige hamstrings hebben en slecht diepte kunnen zien.

Het hinkelspel had beter gekund

De manier om glazen hinkelbaan echt speciaal te maken zou zijn om alles precies zo te laten als het is en de spelers op subtiele wijze uit te lokken om de oplossing van het balkenstappen zelf uit te proberen. Als dan de eerste slimmerik probeert door het midden te rennen, kunnen de spelontwerpers een herinnering toevoegen aan wie hier echt de macht heeft. Elektriseer de balken met een dodelijk hoog voltage. Oververhit ze tot gloeiend hete temperaturen, of verberg spikes in het metaal die alleen tevoorschijn komen als iemand erop gaat staan. Stop er een slang in. Maak er kettingen van in plaats van balken zodat alles een beetje wiebelt. Maakt niet uit. Doe het gewoon beter.

Het is onmogelijk dat Squid Game vergevingsgezinde of zelfs wettige arbeidspraktijken heeft, dus de spelontwerpers achter glass hopscotch moeten het voor elkaar krijgen voordat iemand bij Squid Game, Inc erachter komt dat ze aan het verslappen zijn. Het feit dat zij de sociopathische geesten zijn achter een wrede, speelbare allegorie van de verpletterende onontkoombaarheid van het kapitalisme, betekent niet dat zij niet ook afhankelijk zijn van hun salaris.

Squid Game is te zien op Netflix.

LEES OOK: Netflix deelt hoeveel mensen ‘Squid Game’ hebben bekeken, breekt alle records

[ad_2]

[ad_1] De eerste drie spellen in Seizoen 1 van Squid Game hadden opmerkelijk eenvoudige win condities. Red Light Green Light bood de eenvoudige keuze tussen bewegen of stil blijven staan. Het honingraatspel moedigde ook achterbakse oplossingen aan en bestrafte niet spelers die hun suikervorm scheurden of likten in plaats van hem eruit te prikken (Mi-Nyeo’s…

[ad_1] De eerste drie spellen in Seizoen 1 van Squid Game hadden opmerkelijk eenvoudige win condities. Red Light Green Light bood de eenvoudige keuze tussen bewegen of stil blijven staan. Het honingraatspel moedigde ook achterbakse oplossingen aan en bestrafte niet spelers die hun suikervorm scheurden of likten in plaats van hem eruit te prikken (Mi-Nyeo’s…

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *