Gran Turismo 5 Prologue – The Most Accurate Physics Yet Seen In A Racing Simulator?

Racen is altijd een grote passie geweest van elke man die er is, het spreekt zelfs meisjes aan. De behoefte aan snelheid is iets dat alle autoliefhebbers hebben, de opwindende emotie van racen tegen verschillende concurrenten op het ritme van je favoriete deuntje kan dingen zeker naar een heel nieuw niveau tillen race simulator.

Racegames hebben de afgelopen tien jaar nogal wat veranderingen ondergaan. De vroege versies van “Need for Speed” waren behoorlijk populair omdat deze game kwaliteitsracen introduceerde op computersystemen en stand-alone consoles. Later kwamen er meer racegames op de markt die een paar innovaties hadden, maar in verschillende opzichten faalden. “Gran Turismo” is een van de games die moet worden genoemd omdat het is gemaakt om de beste autoracesimulator ooit te zijn.

Door veranderingen in de technologie is dit spel van eerdere versies veranderd in wat het nu is, Gran Turismo 5. GT5 is een high-definition game die wordt geleverd in Blu-Ray-formaat voor PS3-consoles, het detailniveau is verbluffend, dit is echt zo dichtbij als een speler kan tot het echte werk komen, maar naast de visuele effecten zijn de technologie en fysica die bij het spel betrokken zijn zo opmerkelijk dat het moet worden vermeld, de physics-engine stelt je in staat om je auto te besturen zoals je dat in het echt zou doen, de reactie en de prestaties van elk van de voertuigen die in deze game worden gebruikt, zijn ook ongelooflijk, maar er is weinig DLC ​​of geen autoschade. De ontwikkelaars van de game reageerden op verschillende vragen over deze kwestie, maar ze zeiden dat, aangezien de game nog in ontwikkeling is, de Prologue-versie geen autoschade zal hebben, omdat ontwerpers erg kieskeurig zijn als het op deze game aankomt, ze er zeker van willen zijn dat wanneer “schade” wordt geïntroduceerd, ze zullen het zo realistisch mogelijk doen, net zoals ze deden met de physics-engine die het spel aandrijft.

Wat het aantal auto’s in de game betreft, zijn er nogal wat discussies, omdat er wordt gezegd dat de game wordt geleverd met 60 voertuigen en 14 tracks, anderen beweren dat GT5 bij de lancering ongeveer 340 van de 10.000 voertuigen zal hebben. geprojecteerde voertuigen, ja! je leest het goed en er is gezegd dat het spel zelfs kan worden uitgebreid met verschillende andere automodellen die door individuele klanten van Polyphony Digital kunnen worden gekocht. De geprojecteerde lijsten met automodellen in GT5 zijn verbluffend, je kunt er letterlijk alles vinden wat je wilt en met de uitbreidingsmogelijkheden is the sky the limit.

Als het gaat om systeemvereisten, vereist Gran Turismo 5 (winkelversie) ongeveer 2,2 GB schijfruimte, maar de Blu-Ray-versie kan dit aantal verlagen. De demo van dit spel werd in oktober 2007 in Japan gelanceerd en bevatte alleen het Suzuka-racecircuit samen met 7 auto’s. Als je je afvraagt ​​wat de “Prologue” in Gran Turismo 5 Prologue betekent, het is er als een verwijzing naar GT4 Prologue die werd gelanceerd vóór GT4 voor PS2, natuurlijk zijn de dingen ten goede veranderd sinds vorige versies.

De online-interface voor meerdere spelers is geweldig, spelers kunnen het opnemen tegen 15 andere racers, wat zeker een paar tandjes hoger ligt dan in de vorige Gran Turismo HD. Samen met GT5 hebben spelers toegang tot het “Gran Turismo TV” -kanaal via PSN om racers op de hoogte te houden van motorsportnieuws en over toegevoegde waarde. Als je de video’s die je hebt gezien leuk vindt, blijf dan zitten, want Sony heeft aangekondigd dat dit nog maar het begin is sinds de volledige versie van Gran Turismo 5 in 2009 uitkomt.

Lees meer over Gran Turismo 5 Prologue PS3 [http://www.body1.co.uk/Product.aspx?CategoryId=400&ProductId=902] en alle soorten PS3-games [http://www.body1.co .uk / BrowseProducts.aspx? CategoryID = 269] Geef je spelwereld een boost, bezoek ons ​​vandaag nog!

Comments (0)

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *